Mahjong

Le Mahjong a une histoire fascinante, étroitement liée à la culture chinoise et à l’évolution des jeux de société en Asie et dans le monde entier. 

il est souvent admis que le jeu s’est développé en Chine au milieu du XIXe siècle. Certains disent qu’il serait inspiré d’anciens jeux de cartes chinois, tels que le « Ma Tiao » ou « Yen Tzu Pai », joués avec des tuiles et des règles similaires.

Il existe des légendes attribuant la création du jeu à des officiers militaires pour occuper leurs troupes ou à Confucius, mais ces histoires relèvent davantage du folklore.

Vers la fin du XIXe siècle, le Mahjong devient populaire dans les provinces chinoises. Les règles et les tuiles se normalisent progressivement.

Des variantes régionales apparaissent, chaque région apportant sa touche au jeu. À Shanghai et Beijing, des différences notables dans les règles et la configuration des tuiles existent.

Avec l’ouverture progressive de la Chine au commerce international, le Mahjong commence à attirer l’attention des étrangers en Chine, notamment les marchands et les visiteurs.

Le Mahjong gagne en popularité à l’international lorsque Joseph Babcock, un expatrié américain en Chine, importe le jeu aux États-Unis dans les années 1920. Il rédige un manuel simplifié, « Rules of Mah-Jongg », pour rendre le jeu plus accessible au public occidental.

Aux États-Unis, le jeu connaît un engouement important, devenant une véritable mode, notamment parmi les femmes dans les années 1920 et 1930.

Pour s’adapter aux goûts américains, des variantes du jeu apparaissent, y compris l’introduction de
règles spécifiques et de cartes de combinaisons, aujourd’hui utilisées dans le Mahjong américain.

Après la Seconde Guerre mondiale, le Mahjong continue de se répandre en Asie, notamment au Japon, à Hong Kong, en Corée, à Taïwan, et dans d’autres pays d’Asie du Sud-Est. Chacune de ces régions développe ses propres variantes et règles.

Au Japon, le Mahjong devient très populaire, avec la création d’une variante appelée
« Riichi Mahjong », intégrant des systèmes de scoring complexes et des règles de déclaration de main (« riichi »). Le jeu devient si populaire qu’il est parfois associé aux paris et même à la culture des salons de jeu.

Le Mahjong chinois classique commence à être standardisé dans les années 1990, avec la création des
règles officielles par l’Association chinoise de Mahjong. Ces règles sont adoptées lors de compétitions internationales.

Au cours des années 2000, le Mahjong bénéficie d’une nouvelle popularité, en partie grâce à la diaspora chinoise et au développement d’Internet, qui permet aux joueurs de jouer en ligne. Des compétitions internationales voient le jour, avec des championnats de Mahjong organisés dans différents pays et des règles harmonisées pour les tournois. Le Mahjong est également reconnu comme un sport de la pensée, similaire aux échecs ou au bridge, et est pratiqué dans le monde entier, avec des compétitions officielles et des organisations dédiées.

Le Mahjong reste un jeu emblématique, en Chine comme à l’international. Il est à la fois un
passe-temps familial et un jeu de compétition. Avec le développement des jeux mobiles et en ligne, le Mahjong connaît une renaissance, et des variantes adaptées aux plateformes numériques sont devenues populaires.

Le jeu est souvent associé à des moments de rassemblement familial ou d’amitié, particulièrement
en Asie, où il est traditionnellement joué pendant les réunions familiales ou les célébrations.

Le Mahjong symbolise à la fois l’héritage culturel et la capacité d’un jeu traditionnel à évoluer pour s’adapter à différentes cultures et époques.

Règles du jeu

1. Configuration

  • Joueurs : Généralement 4 joueurs.
  • Matériel : 144 tuiles réparties en trois familles principales (Bambous, Caractères, Cercles), ainsi que des honneurs (Vents et Dragons) et des tuiles de saison et de fleur dans certaines versions.
  • Objectif : Être le premier joueur à compléter une main de 14 tuiles composée de combinaisons gagnantes (ensembles et paires).

2. Les tuiles et combinaisons

  • Paires : 2 tuiles identiques.
  • Pung : 3 tuiles identiques.
  • Chow : 3 tuiles consécutives dans la même famille (ex. : 3, 4 et 5 de Bambous).
  • Kong : 4 tuiles identiques.
  • Une main gagnante est composée de 4 combinaisons (Chow, Pung, ou Kong) et une paire.

3. Début de la partie

4. Déroulement du jeu

  • Le joueur donneur commence en défaussant une tuile de son jeu. Le joueur suivant peut soit piocher une nouvelle tuile soit prendre la tuile défaussée si elle complète une combinaison.
  • Les autres joueurs peuvent réclamer une tuile défaussée pour compléter un Pung, Chow ou Kong, mais seulement sous certaines conditions (le tour peut être sauté pour former un Chow, mais pas pour un Pung ou Kong).
  • Après avoir pris une tuile (pêche ou défausse), le joueur ajuste sa main pour avoir 14 tuiles (s’il a 14 tuiles, il doit en défausser une).

5. Conditions de victoire

6. Comptage des points

Conseils de base

  • Piocher ou défausser intelligemment : Évitez de défausser des tuiles qui peuvent compléter les combinaisons des autres joueurs.
  • Observer les défausses des autres : Cela vous aide à déduire les combinaisons possibles dans les mains adverses.
  • Prioriser les combinaisons rapides : Dans une partie rapide, il est souvent plus sage de former des Pungs ou Kongs plutôt que des Chow.
    Le Mahjong est un jeu à la fois stratégique et tactique, où la chance a également son rôle à jouer.

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